【リリース】妖怪剣劇アクション妖言「ver0.32」が公開されました!
この度は「妖怪剣劇アクション妖言」の「ver0.32」の公開されました!
更新内容はもちろん、開発で苦労した点や技術情報などを中心にお伝えしたいと思います。
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【就職活動】ゲーム業界へ就職するために知っておきたいこと(その2 覚悟・マインド編)
前回に続いて「ゲーム業界に入るために知っておきたいこと」をお伝えしたいと思います。今回は私が学生でゲームクリエイターになることを目指していた時に考えていたマインド部分をお伝えしたいと思います。
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【就職活動】ゲーム業界へ就職するために知っておきたいこと
ゲーム業界を希望されている方で来年卒業の方は就職活動の大変な時期だと思います。私自身も専門学校から新卒でなんとかゲーム業界に入ることができたので、今回はゲーム業界に入るために事前に「知っておきたいこと」を紹介していきたいと思います。
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OculusQuest2のパーツが貰える!(リコール対応方法)
昨年の年末にOculusQuest2にリコールがあったのはご存知でしょうか。
その対応でFacebookから問題があったパーツを無料で提供してもらえるようになっていたので今回申し込んでみました。
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【開発機材レビュー】HKKB Professional Hybrid Type-S 日本語配列/墨
今回は「HKKB Professional HYBRID Type-S 日本語配列 / 墨 」を購入したのですが、数ヶ月利用したのでこちらの機材のレビューをしてみたいと思います。
購入を検討している方の参考になれば幸いです。
【Unity】NCMBのAndroid通知アイコンを設定する(四角に表示される問題)
今回はNCMBを用いたプッシュ通知にアイコンを設定する方法を紹介したいと思います。前回はすんなり設定できなかったために先送りになっていましたが対応してみました。
同じようなことが原因でお悩みの方の参考になれば幸いです。
【Unity】Androidのアダプティブアイコンを設定しよう!
Unityで出力するとAndroidのアイコンが微妙な見た目になることがあるのですが、それは「Adaptive Icon」なるものを設定できていなかったためでした。
今回は備忘録として設定方法などをお伝えしたいと思います。
Photoshopのエラー対応、Anti-Cheat Toolkitの紹介記事を投稿しました!
2つの技術記事を投稿しました。
もしご興味があればお読みいただけると幸いです。
【Unity】NCMB導入後に画面が崩れた時の対応
この度は前回紹介したNCMBの導入方法を行なった後にAndroidの挙動がおかしくなることがありました。
修正方法がなかなか見つからず苦労したのでこちらに備忘録として残しておきたいと思います。