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テッドの歩み

テッドの思いついたことを記事にします。

なぜこれからプログラミングなのか

こんにちは。

みなさん、文部科学省が2020年から小学校での「プログラミング教育」を検討すると発表したのは記憶に新しいと思います。

そこでプログラマーである私の見解をお伝えできればと思います。

 

目次

  • 現代の仕事
  • なぜプログラミング?
  • ひどい!今まで必死に働いたのに
  • 機械を動かす側の人間を育てる
  • プログラミングを仕事にしている人々
  • どうすればいいのだろう
  • 最後に

 

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皆さんはコンタクトレンズを使ってますか?

こんにちは。

突然ですがプログラマーという職業柄なのか、私はド近眼です。

でもメガネ嫌いでいつもソフトコンタクトレンズを使っています。

そして今回はソフトコンタクトレンズについてお話したいと思います。

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目次

 

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Unreal Engine 4を勉強中

今私はUnrealEngine4の使い方を勉強しています。

皆さんご存知かと思いますがUnrealEngine4の使用が無料担ったのは記憶に新しいかと思います。

今回はちょっと触ったみた感想です。

 

目次

  • UnrealEngineはすごい。
  • Unityとくらべて
  • 使っている本
  • 最後に

 

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SHOOTING バージョン1.5内容! (about SHOOTING version 1.5!)

 

今回twitterでありがたいことにフォロワー1000に到達しました!

なので今回は以前からお伝えしようと思っていた。

iOSAndroidでリリースしているシューティングゲーム「SHOOTING」のバージョン1.5の内容についてお知らせしたいと思います。

 

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Unityアプリ開発でのAppStore申請方法

 

今、AppStoreにSHOOTINGをリリースしようと試みていて一応申請までは完了したのですが思った以上にトラブルが出たの一応メモしておこうと思います。

またAppleデベロッパー契約などの基本的なものは割愛します。

 

目次

  •  各バージョンと環境
  • 試した手順
  • 最後に
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UnityでIphoneアプリもしたいけど。。。

無事AndroidアプリはリリースしてIphoneアプリもせっかくなのでリリースしたいなーって思うんですが難しいみたいですね(泣)

 

まだ何も挑戦できてないんですがIphoneアプリのリリースには年間1万円近く必要になるみたいなのでちょっと尻込みしています。

あとゲーム自体の面白さや市場に出回っている似ているゲームとかの審査も厳しいみたいなので怖いんですよね笑

 

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Androidアプリ「SHOOTING」を公開しました!

念願の初のアプリリリースすることができました!

このゲームは2Dシューティングゲームで今のところステージ1のみなのですが

実はタイトル画面に広告ボタンがあって、いつでもどこでもTed Labを応援することができます笑

 

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