Tadapy開発室 - ゲーム開発・プログラミング

ゲーム開発の記事を主に書いています。

【Unity】PlayFabでランキングを追加するエディタ拡張

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先日お伝えしたPlayFabでランキングを実装する方法をお伝えしましたが、自身でも実装していてサイト側でランキングを追加できないことがあったので、それをUnityエディタ拡張を自作してランキングを登録できるようにしたのでそのツールを共有したいと思います。

 

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【Unity】NCMBは2024年に終了!ランキングをPlayFabに乗り換える

NCMBからPlayFabに移行した話

 

先日NCMBと呼ばれるサーバー側の機能を提供するサービス(いわゆるmBasS)が2024年4月に終わりを迎えるとのことでした。アプリで利用している場合は乗り換え先を検討する必要が出てきたので調べているとPlayFabというのが良さそうだったので実装をしてみました。

 

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駿河屋の10万円のゲーミングPCをレビューしてみました

駿河屋の激安ゲーミングPC「駿河屋オリジナルゲーミングデスクトップPC A2-Gamingバトル」をレビューしてみました。

ご検討中の方はぜひ参考してみてください。

 

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駿河屋の10万円のゲーミングPCをレビューしてみました

駿河屋の激安ゲーミングPC「駿河屋オリジナルゲーミングデスクトップPC A2-Gamingバトル」をレビューしてみました。

ご検討中の方はぜひ参考してみてください。

 

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【Unity】値上げによって起こる将来を考察

Unity値上げによる将来を考察

先日Unityの価格プランの変更が突然発表され業界に衝撃が走りました。
今回の件で起きそうなことや将来的にどうなるか、今後どうしていくのかを考察をしたいと思います。

 

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【Unityプラグイン】PlayerPrefsを編集するエディタを使おう!

PlayerPrefsを編集しよう!

今回はUnityでゲームのセーブデータを保存するために利用される「PlayerPrefs」を編集するためのプラグインを作成したので公開したいと思います!

 

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【Unity / C#】Enum要素でループ処理を記述しよう!

今回はUnityでC#スクリプトEnumの有用性やEnum要素でループ処理する方法を紹介したいと思います。プログラミングのコツやバグの少ないコードを書きたい方はぜひ参考にしてみてください。

 

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【Unity】アセットを一括で名前変更(リネーム)するプラグイン

今回はUnityに登録しているデータを一括で名前を変更したいことがあったのでファイル名を一括変更できるプラグインを作成してみました。

同じように数十個、数百個のファイルのリネームに苦労している人の助けになれば幸いです。

 

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【Unity】DOTweenを使ってみよう! 入門編

今回は今まで使わずに開発してきたDOTweenというプラグインを使って制御することにしました。

その感想やどのように使うかを共有できればと思います。

 

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