Tadapy開発室 - ゲーム開発・プログラミング

ゲーム開発の記事を主に書いています。

【Unity】Androidのアダプティブアイコンを設定しよう!

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Unityで出力するとAndroidのアイコンが微妙な見た目になることがあるのですが、それは「Adaptive Icon」なるものを設定できていなかったためでした。

今回は備忘録として設定方法などをお伝えしたいと思います。

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【Unity】NCMB導入後に画面が崩れた時の対応

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この度は前回紹介したNCMBの導入方法を行なった後にAndroidの挙動がおかしくなることがありました。

修正方法がなかなか見つからず苦労したのでこちらに備忘録として残しておきたいと思います。

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【Unity】NCMBでプッシュ通知を実装しよう!

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今回はニフティクラウドバックエンド(NCMB)というサービスを使って、Unityアプリにプッシュ通知を実装してみました。
その流れや実装方法についてお伝えしていきたいと思います。

 

記事はこちらから

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【Unity】1週間ゲームジャムに『妖言』で参加した話

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今回はUnity1Week 1週間ゲームジャム「回」に参加しました。
その際に新たな試みを取り入れてみたのですが、今回はそれを中心にお伝えしたいと思います。

記事本文はこちら
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【Unity / iOS】広告のトラッキング追跡の実装方法

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前回お伝えしたSKAdNetworkの設定ですが、まだ設定が必要なことに気づいたのでさらに対応を入れることにしました。
備忘録としてお伝えしたいと思います。

記事はこちら

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【ゲーム開発報告】敵AIのネットワーク同期を実装した話

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敵キャラ、AIでのネットワーク同期を導入してみました。
今回はその話を中心に簡単にお伝えしたいと思います!

記事はこちら

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【Unity】GoogleAdMobでiOS14対応したときのトラブル解決

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今回GoogleAdmobの管理画面にiOS14(SKAdNework)に未対応である旨のエラーが出ており、対応を入れることにしました。

その対応を備忘録として残しておきたいと思います。

本文はこちらとなります

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【便利なUnityプラグイン】GitHub for Unityを使ってみよう

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今回とある作業していてファイル単位で戻したい!と感じることがありました。
そんなときに便利なUnityで使える便利な機能を見つけたので
備忘録として残しておきたいと思います。

本文はこちらです

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アップロード後に画面が表示されない、Mac環境だけ重い時の対策

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今回はUnity1Weekに参加した際に起きた問題を備忘録として残しておきたいと思います。
同じような問題につまづいている方の参考になれば幸いです!

 

本文はこちら

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