はじめに
今回はWeb上でデザインができる「Canva」を紹介したいと思います。
無料利用可能で簡単なロゴ、アプリ用のアイコンの作成にも利用できます。
ご興味のある方はぜひ読んで見てくださいね。
ブログ本文はこちらです。
今回はWeb上でデザインができる「Canva」を紹介したいと思います。
無料利用可能で簡単なロゴ、アプリ用のアイコンの作成にも利用できます。
ご興味のある方はぜひ読んで見てくださいね。
ブログ本文はこちらです。
今回unityroomで開催されていた「Unity 1週間ゲームジャム」に参加しました。
そこで1週間でゲームを作った流れや感じたことを残しておこうかとレポート書いてみました。
他の人がどんな感じでゲーム作っているかなど気になる方の参考になれば幸いです。
ブログ本文はこちらです。
unityroomに投稿したゲームにAdmobを追加してアプリ化するときにエラーが出てしまうことがありました。
今回はその修正方法について紹介したいと思います。
ブログ本文はこちらです。
https://tedenglish.site/cnv-uniryroom-apps-error/
今回はWindowsで無料利用できる「ビデオエディター」を使って
動画作成のレクチャー記事を書くことにしました。
インストール不要な上、無料で使えて便利ですのでぜひ読んでみてくださいね。
unityroomゲームジャムに参加している時、公開しているゲームでバグが発生すると
WebGL関連のファイルを再度アップロードする必要が出てきますよね。
そのときによく遭遇したエラーがあったのでその対応について簡単に備忘録を書いておきたいと思います。
本文はこちらです。
https://tedenglish.site/unityroom-update-error/
今回はタイトル画面のループ動画が必要だったのでUnityエディタ上で動画を撮影する方法を利用してみました。
導入から撮影までとても簡単だったので今回はその方法をお伝えしたいと思います。
ブログ本文はこちらです。
https://tedenglish.site/unity-howtorecord/
実は現在「unity1week」というゲームジャムイベントに参加しております。
そのイベントではUnity製のゲームをブラウザで動かすシステムが利用されているのですが途中で全くグラボ(グラフィックボード)が動いていないことに気づきました…!
色々調べてブラウザでもグラボの動かし方がわかったので今回備忘録として残しておきます。
Unityで作ったアニメーションデータが「Missing」になってしまい動かなくなった!というのは多くの方が経験されていると思います。
今回はその問題について改善方法があるようなので紹介したいと思います。
これまでWindowsで利用していたリポジトリをMacで利用する必要が出てきたので
今回はMacでSubversion利用するためのソフトの紹介や設定方法
Windowsリポジトリをチェックアウトするところまでを解説したいと思います。
本文はこちらです。
https://tedenglish.site/how-to-manage-unity-project-svnmac/